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c++ - Visual Studio 和 Boost::Test

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c# - 在 C# 中使用 C/内联汇编

是否有一些方法可以在C#应用程序中混合使用C源代码和内联asm(这不是C++代码)?我对它是如何完成的并不挑剔,如果它需要将C/asm编译成与C#应用程序一起的DLL,那就这样吧。我知道在C#中没有使用程序集的规定,因此出现了这个问题。我要合并的示例代码:SomeFunc(unsignedchar*outputData,unsignedchar*inputData,unsignedlonginputDataLength){_asm{//AssemblycodethatprocessesinputDataandstoresresultinoutputData}}在声明该函数之前,C代码中

c# - 如何为 VisualStudio2015 设置 .NET 版本(代码)

我们团队中的一些人正在使用VisualStudio2015,而其他人仍在使用2013(均使用ReSharper9.1)。项目属性中的目标框架设置为.NETFramework4.5.1。我的问题:我仍然可以使用类似的代码publicintX()=>x;这是.NET4.6的一项功能。当我构建项目时,它也会运行(我猜是因为它或多或少是语法糖,所以编译器生成不需要.NET4.6的代码)。然而,当我的同事检查我在VisualStudio2013中所做的更改时,他们并不是很开心;-)是否有可能在VisualStudio2015中因使用.NET4.6功能而收到警告/编译错误?

c# - 通过编写 C dll 来加速 C# 中的数学代码?

我有一个非常大的嵌套for循环,其中对float执行一些乘法和加法。for(inti=0;i这个循环占用了我大部分的处理时间,是一个瓶颈。如果我用C重写这个循环并从C#连接到它,我是否会看到任何速度提升?编辑:我更新了代码以显示s和c是如何生成的。此外,内部循环实际上是从0到i,尽管它可能对问题没有太大影响EDIT2:我在VC++中实现了该算法,并通过dll将其与C#链接,并且在启用所有优化后,速度比C#提高了28%。启用SSE2的论点特别有效。使用MinGW和gcc4.4编译只提供了15%的速度提升。刚刚试用了英特尔编译器,发现这段代码的速度提高了49%。

c# - 以编程方式重置 VisualStudio 快捷方式

关于resettingVisualStudiokeyboardscheme有两个相关问题和importingVisualStudiosettings.然而,这似乎并不能很好地结合在一起。我有两个包含快捷方式的设置文件:VisualC#2005F12VisualC#2005如您所见,ReSharper.vssettings并没有真正分配F12快捷方式,因为它是VisualStudio的默认设置。导入该文件,不会重新应用ShortcutsScheme,在这两种情况下都是VisualStudioC#2005。这反过来导致F12继续执行GotoNextHighlight命令。仅使用导入对话框时

c# - Release模式下 Console.SetOut 的问题?

我的代码中有一堆Console.WriteLines,我可以在运行时观察它们。我与我也编写的native库进行通信。我想在native库中添加一些printf并观察它们。但是我在运行时看不到它们。我创建了一个复杂的helloworld应用程序来演示我的问题。当应用程序运行时,我可以调试到native库并看到调用了helloworld。但是,输出永远不会出现在文本编写器中。请注意,如果相同的代码作为控制台应用程序运行,则一切正常。C#:[DllImport("native.dll")]staticexternvoidTest();StreamWriterwriter;publicForm

c# - Net Core : Execute All Dependency Injection in Xunit Test for AppService, 存储库等

我正在尝试在AppService的Xunit测试中实现依赖注入(inject)。理想的目标是运行原始应用程序Startup/configuration,并使用Startup中的任何依赖注入(inject),而不是在我的测试中再次重新初始化所有DI,这就是整个目标。更新:Mohsen的回答很接近。需要更新几个语法/需求错误才能工作。由于某种原因,原始应用程序可以运行并且可以调用部门应用程序服务。但是,它不能调用Xunit。最后使用原始应用程序的启动和配置让Testserver工作。现在收到以下错误:Message:Thefollowingconstructorparametersdidn

c# - 在 C 和 C# 中将 int 提升为 unsigned int

看看这段C代码:intmain(){unsignedinty=10;intx=-2;if(x>y)printf("xisgreater");elseprintf("yisgreater");return0;}/*Output:xisgreater.*/我明白为什么输出的x更大,因为当计算机比较两者时,x被提升为无符号整数类型。当x提升为无符号整数时,-2变为65534,这肯定大于10。但为什么在C#中,等效代码会给出相反的结果?publicstaticvoidMain(String[]args){uinty=10;intx=-2;if(x>y){Console.WriteLine("x

c# - 使用 "greater than or equals"或仅使用 "greater than"

我记得从C天起我们就被鼓励使用i>-1代替i>=0因为性能。这是否仍然适用于C#.NET世界?在当今的编译器中使用其中一种对性能有何影响?即编译器是否足够聪明,可以为您优化这些?(顺便说一句,尝试在StackOverflow的问题字段中输入问题“use>=or>”,看看会发生什么。) 最佳答案 不,没有与比较运算符相关的性能问题。无论如何,任何好的编译器都会优化这种微不足道的东西。我不确定您从哪里得到使用“i>-1”而不是“i>=0”的建议。在x86体系结构上,使用哪一种都没有区别:两种情况都恰好需要两条指令......一条用于比较

c# - 在 VisualStudio 调试器退出时执行代码

我曾假设在终止调试时(例如通过点击“停止”按钮或点击Shift+F5),任何实现终结器或IDisposable的类都将被释放。我有一些实现IDisposable的类。当应用程序从调试器退出(或在生产中崩溃)时,我想(尝试)做一些事情。现在,Dispose()似乎没有被调用,终结器也没有被调用~MyClass(){}有办法吗? 最佳答案 要正常停止Windows服务,您应该将代码放在Stop方法中。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.serviceprocess.service

c# - 比较和交换有什么用?

我最近在读关于CompareAndSwap的文章原子操作(CMPXCHG、.NET的Interlocked.CompareExchange等)。我了解它在内部是如何工作的,以及它是如何从客户那里使用的。我不太明白的是什么时候有人会使用CAS?维基百科说:CASisusedforimplementingsynchronizationprimitiveslikesemaphoresandmutexes,likewisemoresophisticatedlock-freeandwait-freealgorithms.那么,谁能给我一个更通用的真实世界用例,其中包含代码和CAS使用说明?这个问